Dijital oyunların akran zorbalığına etkileri nelerdir?
📅 22.12.2025 10:16
Oyun kavramı esasen çok boyutlu ve geniş bir yapıyı temsil ediyor. İnsanoğlu var olduğundan beri çocuk-yetişkin demeden oyunlar oynar ve bu sayede bazen eğlenme ve sosyalleşme, bazen de öğrenme ve gelişme ihtiyacını karşılar. Bugün, yetişkinlik ve yaşlılık döneminde olan insanların birçoğu çocukluğu...
Prof. Dr. Gazanfer Anlı - Bursa Teknik Üniversitesi İnsan ve Toplum Bilimleri Fakültesi Psikoloji Bölümü Öğretim ÜyesiOluşturulma Tarihi: Aralık 22, 2025 10:16
Oyun kavramı esasen çok boyutlu ve geniş bir yapıyı temsil ediyor. İnsanoğlu var olduğundan beri çocuk-yetişkin demeden oyunlar oynar ve bu sayede bazen eğlenme ve sosyalleşme, bazen de öğrenme ve gelişme ihtiyacını karşılar. Bugün, yetişkinlik ve yaşlılık döneminde olan insanların birçoğu çocukluğunda; misket, yakar top, saklambaç, yakalamaç, yağ satarım bal satarım, koşu yarışı, sek sek, ip atlama, körebe, SOS, isim-şehir gibi “sokak oyunu” olarak tabir edilen birçok oyunu oynamıştır. Ancak günümüzde futbol, basketbol ve voleybol gibi yaygın sporlar dışında sokak kültürü ve sokakta oynanan oyunlar neredeyse terkedilmiştir diyebiliriz.
Prof. Dr. Gazanfer Anlı - Bursa Teknik Üniversitesi İnsan ve Toplum Bilimleri Fakültesi Psikoloji Bölümü Öğretim ÜyesiOluşturulma Tarihi: Aralık 22, 2025 10:16
Oyun kavramı esasen çok boyutlu ve geniş bir yapıyı temsil ediyor. İnsanoğlu var olduğundan beri çocuk-yetişkin demeden oyunlar oynar ve bu sayede bazen eğlenme ve sosyalleşme, bazen de öğrenme ve gelişme ihtiyacını karşılar. Bugün, yetişkinlik ve yaşlılık döneminde olan insanların birçoğu çocukluğunda; misket, yakar top, saklambaç, yakalamaç, yağ satarım bal satarım, koşu yarışı, sek sek, ip atlama, körebe, SOS, isim-şehir gibi “sokak oyunu” olarak tabir edilen birçok oyunu oynamıştır. Ancak günümüzde futbol, basketbol ve voleybol gibi yaygın sporlar dışında sokak kültürü ve sokakta oynanan oyunlar neredeyse terkedilmiştir diyebiliriz.